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魔兽世界怀旧付:熊德TBC基础入门指南(二)

发布时间:2025年10月29日 12:18

[矮人之雷公(狂野)]出众的专门设计术能,适当保持一致别断。未能咕咕的队伍,乌鸦可以戈CD用;矮人雷公+再加殴在盛怒在此之前不想像之前够用的时候价位极较低。

专门设计术能

[飓风]:缺少降攻速的AOE,不需抗怪时戈CD对着群怪用可以给防骑增大生存负面影响;要A两波间隔稍短的怪可以再加新考虑对着之前间挑一次开怪。

[宁静]:不需抗怪时可以拉一个让治疗法去刷其它人。

[同月雷公术/矮人之雷公/惊恐]:远程开怪术能,同月雷公术憎恶较低,矮人雷公蓝耗低,惊恐可以对着A读再用瞬发术能开B。

其它术能

[凶残撕]:一般是在怪活不过两跳碎裂的时候才用此转折点术;特别情形,上一个碎裂的一段时间内Simongt6秒且点了5点狂野侵略军在此之后再加新考虑可用,其它时候都是负收益。

[激活]:除非你得五小扛借此机但会再加BOSS,否则应该适当戈CD/发动先决条件给出去。

伎俩

*目前来说,乌鸦在团本BOSS交锋的损害九成比大概是再加殴加平抓九成据50% 裂伤九成30%,阴伤九成20%

在必需不人员伤亡tps的情形最大化dps的伎俩:

保持一致5层阴伤,戈cd裂伤,戈cd矮人雷公,须要再加殴

溢的盛怒处理:

打损害用拿下缓冲;

拿下平伤超过220点后,从单次施法憎恶的并不一定来看,已经可以取代常在的阴伤缓冲;

小号须要阴伤;

小tips:

需注意盛怒管理机构,不必荒唐再加殴导致自己未能戈CD裂伤和引阴伤的盛怒盛怒管理机构新线推荐25-40,蒸发快好了或者需引阴伤的时候留这部分盛怒再打再加殴单个平抓相比再加殴的人员伤亡不是更大,但断基石尿素的人员伤亡极大。

对于一直未能盛怒的小号而言,这部分再加殴拿去打阴伤、盛怒管理机构新线管控在40以上。

如果盛怒严再加溢没人泄掉,只能想像之前令人吃惊。该引矮人雷公引矮人雷公该怎么打怎么打。

求稳建议在还剩5秒的时候引阴伤、10秒将近引矮人雷公。

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