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Newzoo预计2022年全球游戏市场规模将首度迎来升高

发布时间:2023-04-25

知名零售商调查公司 Newzoo 发表最新的推估,本年度的新游戏零售商影响力也将首度迎来滑落,推估滑落曲率半径为 4.3%,调偏高 1844 亿美元。不过整体来说, 2020 年至 2022 年产生的盈余仍比非典之前的预期至少 430 亿美元。

Newzoo 认为升高的原因有很多,包括了新游戏机增加的运动速度很偏高预期,以及几经了两年多的「寝经济」非典红利,本年度随着各国叫停,2022 也成了修正年。

但其中升高最多的将是行动新游戏零售商,升高曲率半径约为 6.4% 至 922 亿美元,原先的推估为蓬勃发展 5%,这是重大巨大变化之一。

Newzoo 观察到第一季的数字还不错,但第二季就有所滑落,第三季目之前看来也没有回升,因此很难憧憬第四季的状况。Newzoo 认为虽然行动新游戏入场门槛偏高,但相比较的离场门槛也偏高,而其实大多玩家并没有完全停止玩新游戏,而是玩得比较寡,因此费时也更寡。

在其他模拟器方面,PC 新游戏零售商本年度预计为 405 亿美元,比 2021 年增加 0.5%,而主机新游戏零售商预计将至少 518 亿美元,工业产值升高 4.2%。而蓬勃发展比最多的是 VR 各个领域,盈余将至少 18 亿美元,工业产值增加 26.4%。

不过 Newzoo 对新游戏产业的之脆弱性依旧乐观,认为虽然本年度下跌,其实观感已经比几年之前的推估没用的好,本年度是纯粹的修正年,明年将一直回归蓬勃发展,未来几年则看好新游戏主机的演进,新游戏产业到 2025 年的盈余预计可以高达 2112 亿美元。

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